LLamamos transformaciones a las traslaciones y rotaciones de objetos.
Para mover una pieza escribimos antes de ella (y sin punto y coma) translate([x,y,z]) lo que dibujemos después, se las cantidades indicadas en las direcciones x, y, z
escribe:
translate([10,0,0]) cube ([10,10,10]);
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Si no se indica lo contrario, los objetos están centrados en un vértice. Podemos hacer que estén centrados en su centro añadiendo centre=true.
Por ejemplo
cube([10,10,10],center=true);
Para rotar una pieza, usa la instrucción rotate([x,y,z]) sin separar con punto y coma del dibujo. x,y,z son los ángulos de giro en grados según los ejes correspondientes.
Por ejemplo, escribe:
rotate([45,0,0]) cube ([10,10,10], center=true);
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